ガジェット

「No Man’s Sky」を611時間遊んだプレイヤーのバグを「それだけ遊んだのなら修正の価値あり」として開発者が優先的に修正

広大な宇宙を探索するSFゲーム「No Man’s Sky」のエンジン・プログラマーであるマーティン・グリフィス氏が、ゲームを611時間プレイしたユーザーが報告したバグを「それだけ遊んだのなら当然」として優先的に修正したことを明かしました。

続きを読む…

Source: gize

ABOUT ME
wpmaster
wpmaster
英語大好き人間のenglisheaterです。このブログではこのような英語に関する情報提供をしていきたいと思います。よろしくお願いします。