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ゲーム開発の EA 、リーチ拡大のため「エンタメ番組」を制作

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最近のeスポーツ界のトレンドはメディアビジネスだ。大手ゲームメーカーのエレクトロニック・アーツも例外ではない。同社幹部のトッド・シトリン氏は「多くの人々にeスポーツを見て、楽しんでもらえるエンターテインメントを模索する。そういう意味で、私たちはメディア企業だ」と自負する。その戦略とはどのようなものなのか。

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