
オンラインゲームのプラットフォーマー、ロブロックス(Roblox)の直接上場や、「あつまれ どうぶつの森」や「フォートナイト」の大ヒットなど、ゲーム業界の勢いは最高潮に達している。そこで、ゲーム内に広告出稿するブランドが続々と増えてきた。そして、エージェンシーもまた積極的に波に乗り出そうとしている。
The post オンラインゲームの流行に賭ける、新興エージェンシーたち:もはや「ゲーマー」層はニッチではない appeared first on DIGIDAY[日本版].
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