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ロブロックス とフォートナイトだけじゃない。 広告主はより小規模なUGCプラットフォームにも目を光らせる

記事のポイント

  • UGCクリエイターはロブロックスやフォートナイト以外の仮想世界でも収益と影響力を拡大している。
  • 若年層を中心にUGC体験が自然化しており、ブランドの関心も高まりを見せている。
  • 一方で広告主には、仮想世界の確実な理解とIP使用といった課題への対応が求められる。

ロブロックス(Roblox)やフォートナイト(Fortnite)以外の仮想世界でも、クリエイターたちは大規模なオーディエンスと収入を築き始めている。そのことについて、広告主たちも注目し始めた。

過去2年間で、新たなタイプのクリエイターが登場している。それはユーザー生成コンテンツ(UGC)クリエイターであり、彼らの主戦場は音声、映像、テキストではなく、三次元のバーチャルアイテムや仮想世界だ。

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