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ブランドの eスポーツ 予算は「競技」から「パーソナリティ」へ:「マーケターは、観客の前でゲームをすることがeスポーツだと思っている」

最初にはっきり言えば、広告主の関心はeスポーツの競技そのものにない。競技を取り巻くeスポーツカルチャーにある。その結果、ゲーマーに向けて打ち出す広告も、eスポーツのチームや競技ではなく、eスポーツ界を代表するパーソナリティを中心に構築することが増えているのだ。これが意味することは何なのだろうか?

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