
ほかのメディア業界と同じく、ゲーム業界もまた、この数年間で激しい波乱を経験してきた。だが、ゲーミングクリエイター、とくにTwitch(ツイッチ)やYouTube、キック(Kick)などのライブプラットフォームでコンテンツ […]
The post Twich の収益戦略が二転三転するするなかで、UTAのデイモン・ラウ氏がクリエイターの勝ち筋を語る appeared first on DIGIDAY[日本版].
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ほかのメディア業界と同じく、ゲーム業界もまた、この数年間で激しい波乱を経験してきた。だが、ゲーミングクリエイター、とくにTwitch(ツイッチ)やYouTube、キック(Kick)などのライブプラットフォームでコンテンツ […]
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