オンラインゲームでは、不正な方法やツールを使って良い成績や貴重なアイテムを手に入れたり、他のプレイヤーに嫌がらせをしたりするような「チーター」が幅を利かせていることがあります。オンラインゲームを運営する企業は他の一般的なプレイヤーの意欲をそいでしまうチーターを撲滅すべく、あの手この手を展開しています。2022年3月20日から25日にかけて開催されたゲーム開発者向けイベント「GDC 2022」で、Riot Gamesの元社員でゲームの不正対策を行う企業・Byfron Technorogiesの共同設立者であるクリント・セレデイ氏とネマンジャ・ムラスマジク氏が行った講演を、IT系ニュースサイトのArs Technicaがまとめています。
Source: gize
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